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Tus mundos · Servicios

Del concepto al lanzamiento.

Trabajamos contigo en cada etapa, o solo en la que necesites. El mismo equipo que hace nuestros juegos y cortos pone su oficio al servicio de tu proyecto.

  1. Preproducción
  2. Producción
  3. Postproducción
  4. Lanzamiento

Videojuegos

Te ayudamos a diseñar tu juego y a llevarlo a las tiendas.

  • Diseño de juegoMecánicas, sistemas y level design
  • NarrativaGuion, escaletas y worldbuilding
  • LanzamientoTráiler, key art y cápsulas para Steam
  • Press kitTodo lo que piden medios y curadores

Para estudios indie, desarrolladores y publishers.

Arte 2D y 3D

El arte que hace que tu mundo se sienta un solo lugar.

  • Concept artPersonajes, entornos y props
  • Preproducción visualCharacter sheets y storyboards
  • Modelado 3DProps, personajes y entornos listos para tu motor
  • Texturizado e ilustraciónTexturas PBR, ilustración y portadas

Para estudios de videojuegos, agencias y marcas.

Animación y audiovisual

Movimiento, video y postproducción con intención narrativa.

  • Animación3D y 2D
  • Motion graphics y VFXIncluye lyric videos
  • Video para marcasProducto, promocionales y redes
  • Edición y postproducciónCorrección de color, podcast y reels

Para marcas, músicos, estudios y productoras.

Experiencias interactivas

Instalaciones que la gente no solo ve: las vive.

  • Instalaciones interactivasCon cámara, sensores y gestos
  • VideomappingProyección sobre espacios y objetos
  • Montaje y desmontajeIncluidos en instalaciones temporales
  • Instalaciones permanentesBajo pedido

Para museos, escuelas, instituciones y empresas.

Cómo trabajamos

  1. Cuéntanos tu proyecto

    Qué necesitas, para qué motor o plataforma y para cuándo.

  2. Propuesta clara

    Alcance, tiempos y costo por escrito antes de empezar.

  3. Avances constantes

    Revisiones en cada etapa, sin sorpresas al final.

  4. Entrega lista para usar

    Archivos optimizados, organizados y con todo lo necesario.

Casos de estudio

Proyectos donde hicimos de todo, de la primera idea a la última entrega.

Imagen próximamente

Cortometraje 3D + videomapping · Premiado en Datifest 2026

Somnia

Un corto de 6 minutos sobre un pintor que se pierde en sus sueños, acompañado de un stand donde el público interactúa con sus pinturas.

Qué hicimos

Guion, dirección de arte, modelado y animación 3D en Unreal Engine 5, postproducción y stand interactivo con TouchDesigner y Kinect v2.

Imagen próximamente

Instalación interactiva · Estreno diciembre 2026

Oraculx

Una experiencia inmersiva donde el Oráculo de Delfos responde a una seña de tu mano y tus decisiones definen el final.

Qué hicimos

Concepto, diseño de experiencia, desarrollo en Unreal Engine 5, interacción por cámara con TouchDesigner y proyección con MadMapper.

Imagen próximamente

Videojuego · Prototipo

Papemania

Un simulador cooperativo con estética toon low poly y cinemáticas estilo papercut.

Qué hicimos

Game design, guion, programación, modelado 3D, cinemáticas y UI en Unreal Engine.

Imagen próximamente

Novela visual · Prototipo

Amordidas

Una historia postapocalíptica donde la narrativa es la protagonista.

Qué hicimos

Narrativa, guion, diseño de personajes, fondos y UI en Ren’Py.

¿Tienes un mundo en mente?

Cuéntanos qué necesitas y te respondemos en 2 a 3 días hábiles con una propuesta.

Hecho por personas, para personas.